domingo, 4 de enero de 2009

CHARLA Mtro. Ricardo Acosta Díaz.

En esta charla que tuvimos, recibimos la visita del Mtro. Ricardo Acosta Díaz, Director de la Facultad de Telemática, en esta visita, nos explicó el uso que le da al cómputo ubicuo, pero esta vez enfocado al área de la salud, el expositor nos enseñó los beneficios que habría con esta modalidad, beneficios como la seguridad en datos de los pacientes, todo esto se generó por la dificultad al accesar a los expedientes, para entender mas acerca de cómo funciona este sistema, el Mtro. Ricardo nos mencionó 4 puntos específicos con los que cuenta el sistema, los puntos son:

1. Ambientes inteligentes para cuidado medico, que sirve como un recordatorio de necesecidades medicas como el tomar medicamento a cierta hora.
2. Sensores y monitoreos de comportamiento, permite el trabajo de sensores que especifiquen el comportamiento del paciente en su vida diaria.
3. Interfaz de usuario y evaluación de interfaz.
4. Repositorios de información, como una especie de retroalimentación en el constante cambio de la información, reponer la información.

Charla CENTERS.

En esta charla el Dr. Juan Contreras Castillo nos mostró y habló de un proyecto que planteó, con el que se podría establecer una comunicación a distancia persona a persona, y todo esto para dejar del lado las carencias con las que nos topamos día a día, pero a su vez, estas mejoras cubrirían muchas de las necesidades que tienen los usuarios.

En el proyecto denominado CENTERS está formado por varios protocolos o pasos a seguir para poder tener un acceso sencillo, claro y fácil, utilizándolo de la mejor manera posible. Para poder llevar a cabo el proyecto, se tuvo que reunir voluntariamente a varios alumnos de la Universidad de Colima, la mayor cantidad que se pudiera para hacer la prueba, dar indicaciones de uso y poner en práctica el programa.

De esta manera, se realizó en un periodo de un año, la aplicación del ejercicio de prueba, al final los alumnos que lo utilizaron, quedaron muy contentos con el programa y con el haber sido parte de ese proyecto. Los jóvenes se sintieron conforme con el ejercicio ya que no se sintieron aislados, como comúnmente ocurre con ese tipo de programas, la comodidad también se hizo parte de la opinión que dieron, todo esto dicho, fue plasmado en el documento en el cual está escrito el proyecto del Dr. Juan.

Comenzando el ordinario

A continuación y empezando con mi ordinario, doy paso a la recopilación de las charlas que me hicieron falta subir al blog, a partir de aquí me dispongo a hablar de cada una, empezando por la del 21 de Agosto de 2008, es esta charla se abordó el tema de las nuevas tecnologías para invidentes, impartida por Silvia Fajardo, habló además de la tecnología que se está creando para gente con alguna discapacidad, claro ejemplo se ve en las calles de la cuidad de Colima en los semáforos cuyo sistema emite un sonido particular o imagen distinguible que hace de manera sencilla el captar la señal.

Aparte menciona Silvia que la tecnología para invidentes no se queda solo en una creación sino también se inventan constantemente y pretenden igualar a la par de velocidad de la tecnología en personas sin discapacidad alguna. Sólo por mencionar, la computadora, se ha modificado de tal forma que ahora puede ser utilizada por personas con alguna discapacidad, mediante un lector, gracias a este, los que padecen ceguera pueden tener un fácil acceso al sistema y de esta forma realizar actividades como cualquier otra persona.

Claro que como toda la tecnología llega a tener un costo elevado y por esta causa, muy pocas personas tienes acceso a ellas, creando un atraso cada vez mayor en los avances y acoplamientos de el hombre con la máquina.

viernes, 12 de diciembre de 2008

Inteligencias en conexión.

En esta parte final del libro y para cerrar el curso de la materia de nuevas tecnologías continuamos con los capítulos finales que corresponden del 7 al 12, estos, van más relacionados con virtualidad y todo lo que hacemos con la tecnología en repercusiones con el ambiente, economía entre otros.

Los capítulos 7 y 8 por ejemplo, trataron temas que tenían que ver con la desaparición de espacios reales u objetos reales como lo son los museos y los libros, en cuestión de los museos maneja como son reemplazados o mejor dicho llevados a una faceta mas cómoda para el ser humano, al igual que toda la demás tecnología, facilita el acceso a estos lugares. En el capítulo 7 el tema retoma de nueva cuenta el conflicto que se tiene acerca de la tecnología y afecciones en la vida diaria, como lo son los libros, como con el uso de Internet y toda la cuestión digital hace que la lectura sea de cierto modo sustituida para que al igual que los museos, tengan mayor facilidad para acudir a ello, unos de las contrarias que tiene este avance, siento que al igual que como nos dijo la maestra en un ejemplo, la lectura en digital se vuelve muy tediosa y más complicada por lo
menos para mi de entender los temas que son expuestos.

Los demás temas de esta última parte del libro tienen más relación con la tecnología y los problemas que se ve ven reflejados en el mundo, a consecuencia de la tecnología, estos temas van más por la cuestión ambiental y económica, el ahorro, como por los avances de la tecnología llega a ser un arma de doble filo al contaminar indirecta o directamente al planeta.

domingo, 7 de diciembre de 2008

La piel de la cultura 4

Después de haber revisado los pasados capítulos hoy toca turno de casi los últimos capítulos de este libro. A continuación faltan solo unos cuantos capítulos mas y terminamos, con el libro claro, en esta ocasión se tocaron temas parecidos a los que ya habíamos tocado anteriormente, como las redes neuronales que en esta ocasión se hizo una comparativa entre estas y los sistemas expertos, una ejemplo de los sistemas expertos lo veo al hacer mención de la película "Yo robot" con Will Smith, donde los robot, son elaborados con un fin único, algunos para labor doméstica, otros para vigilancia, a lo que voy con esto es en la comparativa que hay entre estos y las redes neuronales que ya había mencionado.

Los sistemas expertos, se crean, y son configurados para ejercer ciertas actividades en específico nada mas, en cambio las redes neuronales pueden ser modificadas y realizar diversas actividades, podría decirse que trabajan por si solas. Los demás capítulos que se tocaron tienen que ver con la configuración de la tecnología con la sociedad la cotidianeidad y adaptación, por ejemplo el uso de la interfás, según el autor es el único obstáculo entre el hombre y la máquina, porque para poder adentrarnos al mundo virtual es necesario hacer uso de estos mecanismos.

jueves, 4 de diciembre de 2008

La piel de la cultura 2da. parte

El libro nos da una introducción breve de el cyberespacio, haciendo comparativas y dando algunos conceptos, el punto principal de este capítulo, es el remarcar la situación en la que estamos involucrados con la tecnología, y nos vamos adentrando cada vez más con ella, tanto que pueda llegar a pasarnos lo mismo que en la película que menciona el autor, "Control total" o también en la película "matrix" en donde por lo menos yo siento que se pierde la realidad entre tanto entrar y salir del cyberespacio, esto también en parte por la mezcla de lo digital con la realidad, haciendo parecer lo virtual como real.

Toda esta cuestión tecnológica, máquinas, aparatos, tienen que ver con los siguientes dos capítulos de la lectura porque ambos tienen que ver con el adaptar en la vida cotidiana a la tecnología, ampliar nuevos horizontes, obtener uno tras otro avance a la espera del próximo en crear. En un romance de carretera nos maneja en metáfora, como el hombre no tiene un límite en la apropiación de la tecnología, queriendo que esta sea mas avanzada y aplicada a todos los aspectos, facilitando la cotidianeidad en las actividades diversas del ser humano.

La frustración en la tecnología es otro punto tratado en estos capítulos, la velocidad con la que nos hemos adaptando y estamos viviendo actualmente en las máquinas, las acciones que realizamos por lo regular ya tienen su ritmo y causa cierta problemática cuando por cualquier razón llega a tardar mas la acción que estamos esperando a que suceda, creando en nosotros frustración, desesperación; si nos ponemos a pensar, es por tan poco, en realidad por lo que nos alteramos, no hay como esperar un poco más y esperar a que el servidor conteste a la acción pedida.

Para finalizar, tocamos el capítulo 8 que trata de la realidad virtual y la inclusión de el hombre en ella, de que forma, pues en la manera en que nosotros ya no sólo queremos ver e interactuar exteriormente con la máquina sino también ser parte de ella de que forma, llegando a un hipermundo, conectando nuestras ideas con el mundo virtual, configurando, modificando y acoplando a nuestro gusto (ciberdiseño) a la tecnología, a esta acción o tipo de clientes se les llama prosumidores.





La piel de la cultura

Para esta nueva entrada, voy a hacer mención de los capítulos 1, 2 y 3, del libro "La piel de la cultura" texto el cual nos dividimos de nuevo entre todos los compañeros del salón para hacer una breve explicación de cada uno de los capítulos, tal y como se ha estado haciendo en las demás lecturas.

En los primeros dos capítulos de este texto, trata de hacer ver como al adentrarnos en la tecnología, nos volvemos esclavos de ella, por ser parte de nosotros en casi todas las actividades que realizamos, creando en nosotros una necesidad tan grande, a tal grado de frustarnos por no tener en ocasiones acceso a ella o rápido funcionamiento. La actividad consumista que se nos ha implatado desde que nacemos y la inclusión de la tecnología día a día, crea en algunos un fetiche a la tecnología llamado "tecnofetichismo", esta actividad genera tal independencia del humano a la tecnología, que nunca se es suficiente con lo que cuenta.



La televisión, parte de la tecnología, es un medio que envuelve al hombre con toda esa mezcla de colores y la saturación de imágenes constantes haciendo imposible el reaccionar instantaneamente ante cualquier anuncio que se proyecte, la poca capacidad de captar las cosas que se nos muestran en este aparato, son a causa de nuestro cerebro ya que este reacciona y reflexiona a tal o cual imagen, medio segundo después de haber pasado, tiempo que por supuesto la tele no da para lograr esta acción.

Una vez que la mente asimila el contenido de lo expuesto en televisión, ocurre una reacción en nuestro cuerpo llamada submuscularización que consiste en adoptar inconcientemente de la tele, movimientos, actitudes, acciones, repitiendo y concretando que la televisión si capta nuestra atención, nos atrapa, nos hace instrumentos de proyección de lo que ahi se emite, no se, tal véz algún día seremos publicidad andando por las calles, gracias a nuestro cerebro que retiene imágenes y guarda información, repitiendo en ocasiones todo tal cual lo vemos en la televisión.
Imagen obtenida de la página
http://www.gaturro.com/

miércoles, 19 de noviembre de 2008

Final del libro

Último día en que vemos exposiciones de los capítulos del libro ya anteriormente mencionado, ese día reafirmamos todo lo anterior visto, y bueno, repasamos de temas que no se habían tratado, por ejemplo, la forma en que es llamado a lo ordenado y lo no ordenado en una red, el sistema que es parte de lo ordenado y lo enactivo que es parte de lo no ordenado, estos a su vez forman parte de una red social, las cuales pueden ser dinámicas (abiertas) o estáticas (cerradas), aunque estas últimas no pueden ser totalmente estáticas, ya que sin movimiento desaparecerían por no ser totalmente independientes de si mismas.


Lupita nos habló de un tema que ya habiamos visto pero en capítulos distintos, las etapas evolutivas de la información, la comunidad de información, sociedad de información, sociedad de comunicación y comunidad de información, cada una de estas con su necesidad de querer ser participe en el trato de la información, comenzando con la información impartida de forma vertical con la comunidad de información y finalizando este movimiento con la comunidad de información que sería la etapa en la que nos encontramos como sociedad ahorita ya que existe la necesidad de comunicar y recibir información, sea a corta o grande distancia, de aquí llegamos al hipermundo, del que modificar al agregar, quitar u otra acción que modifique la información es su principal característica.


Para finalizar reforzamos el significado de cibercultura en base a la cibernética. El significado etimológico dió la pauta para definir la cibercultura en tres dimensiones sistemáticas, la información, comunicación y conocimiento, las cuales también son indispensables en el tratado de el ciberespacio.